Khronos Group обнародовал план развития Vulkan до 2026 года

vulkan

Консорциум Khronos Group представил дорожную карту развития графического API Vulkan - документ Vulkan Roadmap 2026 Milestone. В нём зафиксированы новые обязательные требования к устройствам и драйверам, а также расширенный функционал платформы.

Подробнее

Godot 4.6 RC 1. Релиз кандидат

Godot 4.6 RC 1

Наконец‑то Godot 4.6 достиг стадии Release Candidate (кандидата на релиз). Все запланированные функции реализованы, а наиболее критические проблемы устранены - теперь мы с уверенностью можем заявить: продукт готов к использованию в продакшене.

Подробнее

MD Engine. Игровой движок для создания 16‑битных игр. Скоро выйдет!

MD Engine


Представляем вам визуальный игровой движок, вдохновлённый легендарными системами с технологией «Blast Processing». Это не просто инструмент - это машина времени, позволяющая воссоздать дух классических приключений без погружения в сложные технические детали.

Подробнее

Игровые механики просто о главном

Игровые механики

Представьте, что игра - это живой организм. Тогда механики - это её «мышцы и суставы»: то, что позволяет ей двигаться, реагировать и вовлекать игрока. Разберёмся, как это работает, без сложных терминов и с живыми примерами.

Подробнее

Игровые жанры

Игровые жанры

Понимание жанровой палитры помогает не только выбрать игру по вкусу, но и увидеть, как эволюционирует индустрия. Классические схемы дополняются новыми идеями, а границы между жанрами всё чаще размываются.

Подробнее