Godot 4.5.1: свежий минорный релиз — починили, оптимизировали, стабилизировали
Привет, геймдев-сообщество! У Godot очередной релиз - вышла версия 4.5.1. Это не про грандиозные новшества, а про тонкую настройку: команда сосредоточилась на том, чтобы «подтянуть» уже существующее, исправить мелкие (и не очень) косяки и сделать работу движка чуть приятнее. Разберёмся, что конкретно починили и почему стоит обновиться.




