We Become What We Behold - казуальная игра в жанре point-and-click (онлайн)
We Become What We Behold - это казуальная игра в жанре point-and-click, исследующая влияние медиа на общество. Игра разработана Никки Кейсом и выпущена в октябре 2016 года.
Концепция игры
Игра основана на философской идее: «Мы становимся тем, что мы видим. Мы формируем наши инструменты, а затем наши инструменты формируют нас».
Игровой процесс
-
Основная механика: фотографирование персонажей
-
Длительность: около 5 минут
-
Управление: только левая кнопка мыши
-
Платформа: веб-браузер (desktop и mobile)
Персонажи и их влияние
В игре представлены различные персонажи:
-
Обычные глазки — базовые персонажи с квадратными и круглыми головами
-
Человек в шляпе — его фотография заставляет других тоже хотеть носить шляпы
-
Влюблённая пара — их фото приводит к общественному осуждению
-
Сердитый человек — его фотография запускает цепную реакцию агрессии
-
Сверчки — нейтральные персонажи, не влияющие на сюжет
Особенности геймплея
-
Каждое фото влияет на поведение остальных персонажей
-
Можно наблюдать за социальными изменениями в обществе
-
Красивое визуальное оформление
-
Атмосферные звуковые эффекты
-
Глубокий социальный подтекст
Влияние на общество
Игра демонстрирует, как медиа могут формировать общественное мнение:
-
Популярность определённых трендов
-
Распространение негативных эмоций
-
Влияние общественного внимания на поведение людей
-
Циклы новостей и их последствия
- 12

